Milestone, la casa di videogiochi tutta italiana con un bilancio da urlo

Redazione Cognome

Diventata famosa per le simulazioni di guida a due e quattro ruote, Milestone ha aumentato il fatturato del 150% in cinque anni

Milestone, la più importante software house italiana specializzata nello sviluppo di videogiochi e uno dei leader mondiali del segmento bike- racing, responsabile dei titoli su licenza delle serie di grande successo internazionale come MotoGP™ e MXGP – The Official Videogame, insieme all’IP proprietaria Ride, è lieta di annunciare la chiusura dell’anno fiscale con un importante utile di bilancio. Un record senza precedenti per la società a capitale interamente privato e priva di esposizione finanziaria verso le banche.

Nonostante un mercato ad alta competizione e in continua evoluzione, che necessita di importanti investimenti in ambito tecnologico e risorse umane per adeguare il proprio business alle ultimissime esigenze del settore videoludico, i ricavi lordi sono pari a 28.6 milioni di euro, in aumento rispetto all’anno precedente, con una crescita del 140% dal 2013 a oggi, all’interno di un trend sempre in positivo. Il valore della produzione del 2017 è di 33.6 milioni di euro, con un incremento del 25% rispetto al 2016.

L’EBIT del 2017 si attesta a 7.7 milioni di euro, con un valore più che triplicato rispetto all’anno precedente. L’utile netto è pari a 7.1 milioni di euro e registra un +315% in rapporto agli 1.7 milioni del 2016.

Tra i fattori determinanti dell’andamento decisamente positivo rispetto all’anno 2016, si evidenzia un netto miglioramento della capacità e dell’ottimizzazione in termini di produttività aziendale, un aumento del fatturato negli Stati Uniti e, in generale, un’importanza sempre maggiore del digital download che registra un incremento di fatturato del 56% nel solo 2017. I nuovi titoli lanciati nel corso dell’anno rappresentano i volumi più importanti per l’azienda, pari al 67% delle vendite, mentre i titoli a catalogo si attestano intorno 33% del totale.

Il 2017 ha visto l’uscita del primo titolo sviluppato a seguito della partnership con Epic Games International, per l’utilizzo del nuovo motore grafico Unreal Engine, che ha decretato un vero e proprio salto tecnologico e un notevole incremento prestazionale per lo studio milanese. Inoltre, quest’anno Milestone ha chiuso una nuova partnership con Feld Motor Sports per lo sviluppo di Monster Enegry Supercross – The Official Videogame e ha rinnovato il contratto con Dorna Sports per lo sviluppo dei titoli della serie a marchio MotoGP™ fino al 2021. Mentre, a febbraio 2018, è previsto il lancio dell’ultima IP proprietaria Gravel.

Virgilio Bixio, Amministratore Unico di Milestone SRL, commenta: “Siamo molto soddisfatti dei risultati ottenuti nel 2017, un anno che ci ha visti fortemente impegnati a rendere ancora più efficiente la struttura organizzativa dell’azienda e a rafforzarne il posizionamento sia in Italia che all’estero. Quest’anno, infatti, abbiamo registrato risultati molto positivi per quanto riguarda tutti gli indicatori di performance, attestando la solidità della nostra organizzazione e le sue potenzialità. Tutto questo è ben espresso nei risultati di bilancio ottenuti. Milestone dimostra di avere le risorse per poter crescere nei prossimi anni, sia grazie ai notevoli investimenti sul fronte tecnologico che abbiamo posto in essere e che continueremo a realizzare, sia grazie ai numerosi talenti presenti in azienda”.

Lascia il tuo commento

Condividi le tue opinioni su Economy

Caratteri rimanenti: 400

Economy Mag